北京时间9月20日消息,据国外媒体报道,在本周二举行的暴雪娱乐公司分析师会议上,该公司主管透露,自2004年暴雪推出知名游戏《魔兽世界》(World of Warcraft)以来,该游戏的维护费用“仅为”2亿美元,这表明暴雪在《魔兽世界》的四年运营过程中,一直保持了较高的利润率。
暴雪称,目前《魔兽世界》全球活跃用户数量为1000万人左右,虽然维护任务非常艰巨,但自2004年以来,该游戏的维护费用也仅为2亿美元左右。这部分开支包括相应员工工资、硬件支持和客户服务等等。
尽管暴雪没有透露《魔兽世界》的具体营收额,但业界人士给暴雪算了一笔账:暴雪自称有1000万活跃付费用户,除去地域及免费玩家等不确定因素,不妨将其实际活跃用户数量减去四分之一,则相应人数为750万;以每人每月付费15美元为标准,则《魔兽世界》每月收入将高达1.125亿美元,每年可达13.5亿美元。如此看来,《魔兽世界》四年维护费用仅为2亿美元,确实为暴雪带来了大笔收入。
就中国市场而言,中国网络游戏运营商第九城市(NASDAQ:NCTY)今年8月曾表示,公司第二季度收入达到6630万美元,其中90%来自于《魔兽世界》的运营。显而易见,既然《魔兽世界》是第九城市的主打产品,无疑也能为暴雪带来丰厚收入。(编译/中涛)